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Informatique

UML : Analyse et conception

  • 4 Jours
  • REF: 4-IN-UML
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1. Principe de la modélisation objet

  • Rappels et principes de la conception objets
  • Évolution des techniques de conception de logiciels

2. Concept de base

  • Origine d'UML
  • UML standard reconnu
  • Les principaux modèles

3. Processus de développement

  • UML et le processus de développement
  • Description d'un processus générique
  • Principes du développement itératif
  • Les différentes phases d'un projet

4. Étude préliminaire

  • Élaboration du cahier des charges
  • Identifier les acteurs, les messages
  • Modéliser le contexte

5. Capture des besoins fonctionnels

  • Identifier les cas d'utilisation
  • Décrire les cas d'utilisation : description textuelle
  • Organiser les cas d'utilisation
  • Relations entre cas d'utilisation : inclusion - extension
  • Identifier les classes candidates
  • Valider et consolider

6. Développement du modèle statique

  • Affiner les classes et les associations
  • Agrégation et composition,multiplicité
  • Ajouter les attributs, ajouter les opérations
  • Optimiser avec la généralisation

7. Développement du modèle dynamique

  • Identifier et formaliser les scénarios
  • Construire les diagrammes d'états
  • Valider les diagrammes d'états avec les diagrammes d'interactions : diagrammes de séquence, de collaboration
  • Confronter les modèles statiques et dynamiques

8. Compléments aux diagrammes d'états

  • Transition automatique
  • Actions en entrée ou en sortie d'états
  • Transition interne, transition propre
  • Automates parallèles et hiérarchiques
  • Complémentarité entre diagrammes

9. Découpage en package

  • Notion de package
  • Découpage en packages
  • Dépendances entre packages

10. Les diagrammes de déploiements

  • Les diagrammes de composants
  • Les diagrammes de déploiements
  • Notion de package
  • Découpage en packages
  • Dépendances entre packages
  • Acquérir les meilleures pratiques de modélisation en analyse et en conception
  • Apprendre à mettre en oeuvre les modèles UML au sein d’un processus de développement
  • Chefs de projets, ingénieurs concepteurs et ingénieurs de développement

  • Formation initiale ou culture générale en informatique requise

- Formateur expert du domaine, 1 ordinateur, 1 support de cours version papier ou numérique, vidéo projecteur, tableau blanc

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